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[零-月蝕の仮面]久違的遊戲再開~!!!





兩天因為無法玩Xbox的零和紅蝶,算是偶然的月蝕再開~發覺得我對這代的感覺好像要壓過紅蝶了的感覺~
然後想叫一下~!!(大概每玩完一輪都想叫的吧!!)

長四郎好帥啊~!!!!!!

可能因為正好才結束Wii真紅之蝶的關係吧,所以很會很有比較感~~!
紅蝶畢竟是是2代~雖然在劇情上當時真的給人很有衝擊性~再加上和一代時對比的唯美感,是真的很吸引人~~
但是無論是場景(地圖大小和場景細緻度)、人物表現等,就算是wii的重製版真紅之蝶~這細緻度和月蝕還是感覺沒得比~
這兩天一口氣再玩一輪月蝕,真的覺得這代的完整度和氣氛都做得很足夠~角色/劇情設定內容很多,所以感覺相對複雜很多,但是一點一點地深入劇情、角色關係的感覺跟紅蝶很直接地一直強調雙子的犧牲儀式感覺不一樣~~
整體的遊戲度相比的話,紅蝶真的感覺優しい很多~個人是覺得月蝕的氣氛和恐怖度有比較回歸一代的感覺~(紅蝶真的是有沒有手電筒都沒有太大差別的感覺啊~!!XDXDXD)
當然一方面我是紅蝶玩得太熟太熟了~前幾天和我妹在玩時真的是覺得整個變吐嘈大會了…^^bbbb(一方面是對wii版真的有諸多不滿和吐槽…bbbb)
所以我們玩起來就連不熟的妹夫在一旁看應該都覺得恐怖度大減~~~XDXDXDXD
而且我對紅蝶的印象就是一直在走路/跑步這點真的是印象不滅~(明明地圖就不大…..bb)
然而一開月蝕來玩整個氣氛就完全不同~我會很想再多回憶一下劇情和設定~
因為這次真的隔太久沒玩,又不像紅蝶玩的次數都已經多到記不清了~
所以對劇情的印象這次真的是模模糊糊~加上他的文件量也不少~沒認真看的話真的不容易了解事件的來龍去脈和慘劇發生的原因~
所以今天一回到家就馬上開始找解說了~ 在巴哈精華區看到的解析真的讓人理解不少東西~~//
【討論】重整.月蝕劇情疑點解析與討論
 
想起當時也有畫了一些月蝕的Q版圖(還有做扇子和icash)証明當時也確實有愛吧~//
只是這代遊戲時間真的是太長了~我想這對我想多完幾遍也是很大的阻礙~
4代比較下來的話~一代對我是經典~紅蝶也是很愛~而月蝕我也覺得做得很成功~唯獨對刺青真的就是比較無感一些吧~~
對主角無感,對結局無感(其實這幾代的結局比起來刺青其實我覺得有點莫名其妙~XD)
唯一的愛就是深紅吧~!如果真要開刺青來玩我想我也只想玩深紅的部分~~XD)還有就是對最後回憶那時要在零華面前被殺那一段我最有印象吧~~><

theme : 脱出ゲーム
genre : ゲーム

[APH]しまくにふぁんくらぶ-2014馬年新春快樂~!!!



桌布尺寸→ 1024 X 768

其實本來沒打算特別畫一張新春賀圖的~:b
因為我本來是預計在今年的年曆卡背面畫12粉絲俱樂部造形的島國~
所以本來這張圖也沒打算畫彩稿~
但是打了草稿之後就覺得完稿起來應該也感覺不錯~就變成正式彩稿了~~XD
總之~~!!祝大家新的一年新想事成~新年快樂~!!!!!

theme : ヘタリア
genre : アニメ・コミック

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